Stel een klein blokprogramma samen en kijk hoe je sprite het gestippelde doelpad probeert te volgen.
Bouw een programma uit beweging en loop blokken in de werkruimte, voer het uit om de sprite te animeren en controleer vervolgens hoe nauw het pad overeenkomt met het gestippelde doel. Voltooi de uitdaging wanneer je wedstrijdscore de drempel overschrijdt.
Blockyard herinterpreteert visuele blokcodering in drag-stijl als een pad-traceerpuzzel, waarbij algoritmisch denken wordt opgebouwd.
Bewegings- en lusblokken in een werkruimte in elkaar klikken en ze uitvoeren om een sprite te animeren, is de grammatica van Scratch, ontwikkeld aan het MIT Media Lab en inmiddels vertaald in meer dan zeventig talen.
Programmeren met blokken bestaat om één specifiek obstakel weg te nemen: een beginner kan geen syntaxfout maken, omdat blokken die niet passen niet aan elkaar klikken.
Het pad van de sprite toetsen aan een gestippeld doel voorkomt dat het speelgoed wordt. De gebruikelijke beloning in Scratch is wat je ook maar gemaakt hebt; een doel maakt van dezelfde blokken een probleem met een juist antwoord, en daar houden lussen op versiering te zijn en worden ze noodzakelijk.
Blockyard herinterpreteert visuele blokcodering in drag-stijl als een pad-traceerpuzzel. Het is een origineel, gratis browserspel dat intern voor PlayPendium is gebouwd.