Bulwark spelen
Bulwark — Voer voor de geest
1 korte essays over de ideeën achter het spel. Elk essay staat op zichzelf.
Hoe een krijgsheer denkt
Speel je alleen, dan worden drie van de vier kastelen door een machine verdedigd. Elke computerkrijgsheer draait dezelfde korte lus — zoek de bal die te vrezen valt, raad waar hij je muur zal kruisen, schuif hem tegemoet — en het verschil tussen een makkie en een plaag komt neer op vier getallen.
← Terug naar Bulwark