Leid elk wezen via een vertakkende ja/nee-sleutel naar het juiste koninkrijk en de juiste klasse – en probeer vervolgens een eigen sleutel te bouwen.
Hoe te spelen
In de sorteermodus plaats je elk organisme in een groep door de ja/nee-vragen van de sleutel over zijn eigenschappen te beantwoorden. In de Build-modus word jij de taxonoom: stel een geordende lijst met ja/nee-regels op die elk wezen correct in zijn groep verdeelt. Zorg ervoor dat ze allemaal de ronde voltooien.
Elke tak test één eigenschap – volg deze tot een bladgroep
Wees spaarzaam met hints; ze kosten punten
In de Build-modus worden de regels van boven naar beneden gecontroleerd met een uiteindelijke verzamelgroep
Controles
Desktop: klik op een wezen en vervolgens op de groep ervan, of klik om regels en predikaten toe te voegen
Telefoon en tablet: tik om te selecteren en te plaatsen – elke bediening is aanraakvriendelijk
Spelmodi
Sorteren: classificeer wezens met behulp van de opgegeven sleutel
Build a Key: ontwerp uw eigen werkclassificatie
Dagelijks of oefenen, in de moeilijkheidsgraad Easy/Medium/Hard
Tips & strategie
Begin met de breedste eigenschap die de groep het meest gelijkmatig verdeelt
Kijk uit naar randwezens die eigenschappen delen met twee takken
In de Bouwmodus rangschikt u de regels van meest algemeen naar meest specifiek
Wat je gaat leren
Classify is een taxonomiepuzzel die dichotome sleutels en biologische classificatie leert, en de logica traint van het sorteren van levende wezens.
Voor ouders & leerkrachten: praktijkoefening met de sleutels die wetenschappers daadwerkelijk gebruiken.
Over Classificeren
Classify is een originele taxonomiepuzzel die dichotome sleutels en biologische classificatie leert. Het is gratis om in je browser te spelen en je hoeft niets te installeren.