PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Cuneiform

Plaats elke oude uitvinding op het rooster, zowel wanneer deze verscheen als door welke beschaving deze heeft gemaakt. Beide moeten op één lijn staan.

Hoe te spelen

Je krijgt een dienblad met oude uitvindingen en een raster waarvan de assen tijdsperioden en beschavingen zijn. Plaats elke uitvinding in de cel waar het tijdperk en de maker ervan overeenkomen. Zorg ervoor dat elke plaatsing goed is op beide assen, controleer vervolgens en scoor de ronde.

Controles
Spelmodi
Tips & strategie
Wat je gaat leren

Spijkerschrift gaat over het dateren van oude uitvindingen en het toeschrijven ervan aan de juiste beschaving, waarbij een kaart wordt opgebouwd van wie wat heeft uitgevonden, wanneer.

Oorsprong

Uitvindingen in een rooster van tijdperk tegen beschaving plaatsen, heeft de vorm van een tijdlijn van historische uitvindingen, met twee assen in plaats van één.

Zowel het wanneer als het wie eisen, is de originele eis.

Twee assen vangen de fout die één as verbergt. Een uitvinding kan correct gedateerd zijn en aan de verkeerde cultuur worden toegeschreven, en de klassieke gevallen — het spijkerschrift, het wiel, ijzer — zijn precies die waarin de populaire toeschrijving en het bewijs uit elkaar gaan.

Over spijkerschrift

Spijkerschrift is een originele geschiedenispuzzel over het dateren van oude uitvindingen en het toeschrijven ervan aan de juiste beschaving. Het is gratis om in je browser te spelen, geen installatie.

Blader door alle spellen →

Voer voor de geest
  1. Beide moeten kloppen

    De meeste geschiedenisquizzen vragen één ding: wanneer? Cuneiform vraagt over elke tegel twee dingen tegelijk, wanneer hij verscheen en wie hem maakte, en keurt het alleen goed als beide kloppen. Dat kleine woordje “beide” is het hele spel.