Boor een schacht van gekleurde blokken terwijl je zuurstof opraakt, ruim groepen van vier op en doser de hete blokken die je zuurstof bijvullen.
Hoe te spelen
Je boort een schacht van gekleurde blokken en de klok is je zuurstofvoorraad. Deze raakt constant op en de enige manier om bij te vullen zit verstopt in de lagen die je doorknipt, dus snel dalen en veilig dalen zijn twee verschillende problemen.
Als je een blok boort dat deel uitmaakt van een verbonden groep van vier of meer van dezelfde kleur, wordt de hele groep in één keer opgeruimd.
Losgekomen blokken vallen. Als een stapel op je neerkomt, word je verpletterd, dus een grote groep boven je hoofd opruimen is niet automatisch een goed idee.
Zuurstofcapsule-blokken vullen de meter bij als je ze boort. Als je zuurstof op is, eindigt de run.
Hete blokken vullen ook zuurstof bij, maar elk ervan verhoogt een warmtemeter die slechts langzaam afneemt.
Als de warmte de limiet bereikt, oververhit je, en dan lekt je zuurstof veel sneller weg tot de warmte weer daalt — dus hete blokken zijn een reddingsboei die je moet doseren.
Harde blokken vereisen meerdere booracties en worden nooit opgeruimd op kleur, dus ze kosten puur tijd.
Je score wordt bepaald door de diepte, dus veilig stagneren is op zijn eigen manier een verlies.
Bediening
Desktop: pijltjestoetsen om te bewegen en in een richting te boren
Telefoon & tablet: toetsenbord aanbevolen voor deze snelle afdaling
Tips & strategie
Doser de hete blokken. Twee achter elkaar zal je doen oververhitten, en de zuurstof die je dan verliest kost meestal meer dan wat ze je gaven.
Laat de warmte afnemen terwijl je gewone gekleurde groepen boort. Niets doen over de warmte is ook een actie, en vaak de juiste.
Kijk omhoog voordat je een grote groep opruimt. De blokken daarboven gaan vallen, en een groep van vier direct boven je hoofd opruimen is een manier om jezelf te begraven.
Pak capsules als je ze passeert, niet als je ze nodig hebt. Terug naar boven is langzaam en de meter pauzeert niet.
Ga om harde blokken heen, niet door ze heen. Ze kosten zuurstof, kosten tijd en geven niets terug.
Diepte is de score. Een voorzichtige afdaling die nooit iets riskeert eindigt lager dan een vlotte afdaling die haar zuurstof beheerst.
Oorsprong
Deepbore grijpt terug op Mr. Driller, in 1999 uitgebracht door Namco, dat omlaag graven veranderde in een race tegen je eigen longen. Je boort door een schacht van gekleurde blokken en ruimt onderweg verbonden groepen op, terwijl luchtflessen die in de aardlagen begraven liggen het enige zijn wat je laat ademen.
Blokken vallen zodra hun steun is weggehaald, en daar speelt het spel zich af. De snelle weg omlaag laat vaak een kolom op je hoofd vallen, terwijl de veilige weg lucht kost die je niet kunt missen. Harde blokken weerstaan meerdere klappen en kosten tijd. Het resultaat is een vallende-blokkenpuzzel die van onderaf wordt gespeeld, waarbij de stukken op je proberen te landen in plaats van naast je.
Over Deepbore
Deepbore is een originele gratis browsergame in de traditie van verbonden-groepen blokken opruimen, geplaatst in een dalende schacht met twee moeilijkheidsniveaus. Geen download nodig.