Er komt geen regen. Gebruik je eindige reservoir verstandig of zie je gewassen verwelken vóór de oogst.
Hoe te spelen
Er is één reservoir voor de hele run en dit wordt nooit bijgevuld. Elke dag bepaal je hoeveel van wat er nog over is naar elk perceel gaat — en de rekensommen zijn onverbiddelijk in beide richtingen, want een gewas dat minder krijgt dan het nodig heeft, gaat terug, en een gewas dat meer krijgt dan het nodig heeft, kost je simpelweg het overschot.
Een gewas heeft een exacte hoeveelheid water per dag nodig om één dag vooruitgang te boeken.
Geef het minder en het verwelkt, waardoor het vooruitgang verliest die het al had behaald.
Geef het meer en het overschot is weg zonder enig voordeel.
Een gewas dat zijn groeitijd bereikt, is rijp en kan worden geoogst.
Het weer verandert wat gewassen nodig hebben, niet wat jij hebt — een hete dag verhoogt alle vereisten en een bewolkte dag verlaagt ze.
Het weer voegt nooit water toe aan het reservoir.
Besturing
Desktop: klik op een zaadje en daarna op een perceel om te planten, gebruik de plus/minus knoppen om het water in te stellen, klik op Oogsten en Water & Dag afsluiten
Telefoon & tablet: volledige touch-ondersteuning, tik om te planten, wateren en door te gaan
Spelmodes
Dagelijks: een vast seizoen voor iedereen
Oefenen: een willekeurig seizoen
Moeilijkheidsniveaus met grotere of kleinere startreservoirs
Tips & strategie
Geef precies, nooit met de hand. Te veel geven is een puur verlies, en over een heel seizoen gezien kosten kleine overschotten meer dan enige enkele fout.
Laat percelen bewust achter. Het verspreiden van een krimpend reservoir over alles zorgt ervoor dat alles verwelkt; het laten sterven van één perceel kan juist de rest rijp maken.
Plan rond de voorspelling. Een hete dag kost meer water voor dezelfde vooruitgang, dus het is vaak goedkoper om een gewas te laten wachten en het morgen zwaar te wateren.
Verwelken is erger dan pauzeren. Verloren vooruitgang moet opnieuw worden gekocht met water dat je niet hebt.
Tel het reservoir af tegen de resterende dagen, niet tegen de behoeften van vandaag. De run is een vast budget verdeeld over een vaste duur.
Oorsprong
Gewassen opzettelijk te weinig water geven is een echte landbouwkundige strategie. Tekortirrigatie accepteert een kleinere oogst per plant om meer gewas per eenheid water te krijgen, wat de winstgevendere keuze kan zijn waar water de bindende beperking is.
Het originele ontwerp drijft dat tot het uiterste: één reservoir voor de hele run, en het vult zich nooit bij.
De rekensom is meedogenloos in beide richtingen — een perceel dat minder krijgt dan het nodig heeft, gaat achteruit, en een perceel dat meer krijgt, verspilt het overschot gewoon. Dat neemt de gebruikelijke veiligheidsklep van het boerderijgenre weg, harder werken, en laat alleen verdeling over.
Over Drought Garden
Drought Garden is een originele boerensim die volledig draait om een eenrichtingswater-economie. Gratis te spelen in je browser op PlayPendium.