Een klassieke shooter met een vast scherm: houd de lijn vast terwijl een raster van buitenaardse wezens naar je toe marcheert.
Een formatie buitenaardse wezens zweeft naar links en rechts en komt elke keer dat ze de rand raken een rij dichterbij. Schuif je kanon langs de bodem en pak ze op voordat het raster je bereikt. Hoe minder buitenaardse wezens er overblijven, hoe sneller ze bewegen – dus de laatste achterblijvers zijn het moeilijkst.
Phalanx keert terug naar Space Invaders, in 1978 uitgebracht door Taito en ontworpen door Tomohiro Nishikado, die een groot deel van de hardware zelf moest bouwen omdat niets uit de winkel het kon draaien.
Het beroemdste kenmerk was een toeval. De machine kon de aliens maar zo snel tekenen, dus naarmate je ze vernietigde, bewogen de overlevenden sneller – een hardwarebeperking die een perfecte escalatie bleek en bewust werd behouden. De vier schilden slijten van beide kanten af, door jouw schoten evenzeer als door die van hen, zodat schuilen achter een schild langzaam de dekking wegneemt waarop je vertrouwt. Het wordt vaak gezien als het spel dat de arcadeboom regelrecht op gang bracht.
Phalanx is een originele variant op het fixed-screen shooter-genre uit de gouden eeuw, intern gebouwd en gratis te spelen in je browser - geen downloads, geen installaties.