Een logische puzzel met een addertje onder het gras: sommige cijfers liegen, dus pure deductie moet ook het uitroeien van de vervalsingen omvatten.
Elke rij en kolom bevat cijferaanwijzingen die de reeks gevulde cellen beschrijven, en je kunt het raster arceren om een verborgen afbeelding te onthullen. De twist is dat een paar aanwijzingen vals zijn. Je kunt geen enkele hint over geloof begrijpen; je vergelijkt rijen met kolommen om de tegenstrijdigheden te vinden die blootleggen welke aanwijzingen er liggen, en lost vervolgens de oplossingen eromheen op.
Rij- en kolomaanwijzingen die reeksen gevulde vakjes beschrijven, ingekleurd om een afbeelding te onthullen, is de nonogram — in 1987 twee keer uitgevonden, door Non Ishida en onafhankelijk door Tetsuya Nishio.
De originele draai is dat een paar aanwijzingen vals zijn, dus geen enkele hint kan op goed vertrouwen worden aangenomen.
Een nonogram wordt normaal opgelost door elke aanwijzing volledig te vertrouwen en te kruisen wat ze afdwingen. Leugens planten betekent dat de methode moet veranderen: je controleert rijen tegen kolommen op jacht naar tegenstrijdigheden, en de puzzel wordt leugendetectie gevolgd door een gewone oplossing.
Phantogram is een origineel gratis browserspel dat de traditionele beeld-logische (nonogram) puzzel verdraait door valse aanwijzingen te plaatsen, waardoor een laag leugendetectie wordt toegevoegd aan de gebruikelijke rasterafleiding.