Er zijn geen trappen; veer je muis tussen verdiepingen op trampolines om de buit te stelen.
Hoe te spelen
Een politiemuis werkt zich door een meer verdiepingen tellende villa om gestolen goederen te herroepen, maar het huis heeft geen trappen. Trampolines zijn de enige weg tussen verdiepingen, en ze zijn op twee verschillende manieren tegelijk beperkt: elke individuele trampoline slijt naarmate je hem gebruikt, en elke trampoline in het gebouw put uit één gedeelde veerreserve.
Trampolines veeren je omhoog of omlaag naar de aangrenzende verdieping. Er is geen andere manier om van niveau te veranderen.
Een trampoline breekt na vier opeenvolgende veerslagen; als je in de lucht bent wanneer hij kapotgaat, val je naar beneden.
Van een trampoline afstappen laat deze herstellen, dus de slijtage is gebaseerd op opeenvolgend gebruik in plaats van totaal gebruik.
Apart daarvan kost elke veerslag in het huis uit één gedeelde reserve die alleen bijlaadt terwijl je niet in een veerslag zit.
Als je die reserve volledig leegtrekt, breekt de veer, wat een probleem voor het hele huis is en niet lokaal.
Bediening
Desktop: pijltjestoetsen of WASD om te bewegen, Spatie om te handelen en te veeren
Telefoon & tablet: aanraakbediening ondersteund op touch-apparaten
Tips & strategie
Tel tot drie. De vierde opeenvolgende veerslag op dezelfde trampoline is de slag die hem kapotmaakt, en kapotgaan terwijl je in de lucht bent is hoe de meeste runs eindigen.
Stap tussen reizen af. Een moment op vaste vloer reset de slijtage van die trampoline en laat de gedeelde reserve tegelijkertijd bijladen.
Behandel de gedeelde reserve als het echte budget. Een individuele trampoline kapotgaan is te herstellen; de veer van het hele huis breken is dat niet.
Plan routes die trampolines afwisselen in plaats van er één te misbruiken. Twee veerslagen op elk van twee kost dezelfde reserve en breekt er geen.
Deuren zijn je enige verdediging, dus beweeg erheen als je in een hoek wordt gedreven, in plaats van weg van de kat.
Oorsprong
Trampoline Heist bootst Mappy na, in 1983 uitgebracht door Namco, waarin een politiemuis gestolen goederen terughaalt uit een huis vol katten.
Er zijn geen trappen. Verdiepingen zijn alleen verbonden door trampolines, en stuiteren is niet te beheersen zodra het is begonnen – vier keer op dezelfde plek stuiteren en hij scheurt. Je enige verdediging zijn de deuren: open er een recht voor de neus van een kat en die is verdoofd, en een handvol speciale deuren laat een golf los die de hele rij wegvaagt. Het spel wordt dus gespeeld door ervoor te zorgen dat je ergens bent waar een deur van pas komt, in plaats van iets direct te ontwijken.
Over Trampoline Heist
Trampoline Heist is een originele gratis browser-versie van het klassieke trampoline-platform-jachtspel, met Moeilijk/Normal/Hard moeilijkheidsgraden en een dagelijkse uitdaging. Geen download vereist.