Een overtuigende grafiek probeert u voor de gek te houden. Noem de truc en zet vervolgens de juiste schakelaars om om hem op een eerlijke manier opnieuw op te bouwen en zie hoe de spin verdampt.
Elke ronde toont een diagram dat een gedurfde claim maakt door middel van een visuele misleiding. Tag eerst de truc die hij gebruikt. Bouw vervolgens de eerlijke versie opnieuw op door de oplossingen te wijzigen (begin de as op nul, toon het volledige bereik, draai de as om, of schaal gebieden eerlijk) en de misleidende boodschap stort in. Hoe groter de spin die je ontmantelt, hoe hoger je scoort.
Axis of Evil leert je de klassieke manieren waarop grafieken misleiden, van afgeknotte assen tot slechte schalen, te herkennen en ongedaan te maken.
De truc benoemen en daarna de eerlijke versie opnieuw opbouwen, is de studie van de misleidende grafiek — afgekapte assen, inconsistente schalen, volumes die voor lengtes in de plaats komen.
Het herstel eisen, niet alleen de diagnose, is de originele eis.
Een vertekende grafiek herkennen is makkelijk zodra je ernaar zoekt; de moeilijkere vaardigheid is weten wat de onvertekende versie zou hebben getoond, want een afgekapte as verzint niet zozeer een trend als wel dat hij een echte overdrijft. Door hem opnieuw op te bouwen zie je hoeveel van het verhaal overeind blijft.
Axis of Evil is een kaartmisleidingsspel dat je leert de klassieke manieren waarop grafieken misleiden te herkennen en ongedaan te maken. Het is een origineel gratis browserspel gebouwd voor PlayPendium.