Gegevenspunten regenen op een getallenlijn en het gemiddelde schommelt bij elke uitschieter. Versleep je markering om erop te blijven – en voel waarom de middenberm stevig vasthoudt.
Punten worden in realtime naar een horizontale as gestreamd. Het gemiddelde wordt getekend als een gloeiende evenwichtsdriehoek die zwaait wanneer er een uitschieter landt, terwijl de mediaan dichtbij stabiel blijft. Versleep uw markering om het bewegende gemiddelde zo nauwkeurig mogelijk te volgen. Hoe langer je ermee bezig blijft, hoe meer je scoort, gedurende een ronde van 60 seconden.
Center of Mass is een realtime volgspel dat het verschil tussen gemiddelde en mediaan tastbaar maakt.
Het gemiddelde tekenen als een steunpunt dat uitslaat wanneer er een uitschieter landt, is letterlijk wat het gemiddelde is: de waarde waarrond de afwijkingen samen nul zijn.
De mediaan ernaast tonen, onbewogen, is de originele vergelijking.
Dat contrast is het hele pleidooi voor robuuste statistiek. Eén extreme waarde trekt het gemiddelde zo ver weg als je wilt en verschuift de mediaan hooguit één positie, en daarom is de keuze tussen die twee een beslissing over hoeveel één enkele waarneming mag zeggen.
Center of Mass is een realtime volgspel dat het verschil tussen gemiddelde en mediaan tastbaar maakt. Het is een origineel gratis browserspel gemaakt voor PlayPendium.