Alles in deze bakkerij bederft, dus het timing van je bakken en verkopen is de kern van het spel.
Hoe te spelen
Je hebt tien dagen en vijftig in contant geld. Elke dag koop je ingrediënten tegen die dag's prijzen, bak je er producten van en verkoop je wat de stad wil hebben. Sluit daarna de dag af; alles wat je nog overhoudt wordt dan een dag ouder. Zodra de versheid van een item op nul staat, bederft het, verdwijnt het en betaal je een afvalkosten van één per stuk. Het doel is om te eindigen met het meeste contant geld.
Ingrediënten houden verschillende tijden: suiker 8 dagen, bloem 6, boter slechts 3.
Producten bederven sneller dan de grondstoffen — koekjes houden 4 dagen, brood 3, taart slechts 2.
Recepten: brood vraagt 2 bloem; een koekje vraagt 1 bloem en 1 suiker; een taart vraagt 1 bloem, 1 suiker en 1 boter.
Ingrediënten worden in vaste bulkpakketten gekocht — bloem en suiker vier tegelijk, boter drie.
De stad heeft een vraagplafond per product per dag. Alles wat je daarbovenop bakt blijft op de plank liggen en telt gewoon door.
Een koelkast is een eenmalige aankoop van 30. Hij houdt zes eenheden en verlengt de houdbaarheid ongeveer met de helft.
Besturing
Desktop: klik op de knoppen om te kopen, te bakken, te verkopen en de dag af te sluiten
Telefoon & tablet: volledige touch-ondersteuning, tik op de knoppen
Spelmodes
Dagelijks: een gedeelde markt met een vaste seed voor alle spelers
Oefenen: een nieuwe willekeurige markt
Tips & strategie
Taart is de krapste keten in het spel. Boter houdt 3 dagen en de taart die je ervan maakt houdt 2, dus als je boter koopt zonder al een koper te hebben, betaal je dubbel voor bederf.
Brood is de veilige inkomstenbron. Het vraagt alleen bloem, die 6 dagen meegaat, en bloem komt in pakketten van vier — precies genoeg voor twee broden.
De koelkast kost 30 van je startkapitaal van 50. Hij is alleen de moeite waard als je regelmatig voorraad overhoudt voor de nacht; als je de meeste dagen uitverkocht bent, is het 30 dat je beter in voorraad had gestoken.
Controleer het vraagplafond vóór je bakt, niet erna. Als je tien stuks bakt terwijl de stad er maar drie wil, verander je goede ingrediënten in afvalkosten.
Ingrediënten worden gebruikt op volgorde van oudste, dus als je een verse partij bovenop een verouderde partij koopt, redt dat de oude niet — de nieuwe voorraad wacht gewoon totdat de oude is opgebruikt.
Boter is het enige ingrediënt dat je beter vers koopt. Voor alles else kun je gerust iets eerder inkopen.
Oorsprong
Dit is een schoolvoorbeeld met een schort voor. Het krantenverkopersmodel is de standaardbehandeling in operationeel management van een bederfelijk product met vaste prijzen en onzekere vraag: sla te weinig in en je mist verkopen, sla te veel in en het overschot is waardeloos.
Het originele ontwerp maakt de houdbaarheid zichtbaar en bestraffend — voorraad veroudert dagelijks, en een product dat nul versheid bereikt, bederft en kost verwijderingskosten.
De verwijderingskosten toevoegen is wat het laat bijten. In het klassieke model is onverkochte voorraad alleen verspild; hier kost het actief geld om het mis te hebben gehad, dus te veel bestellen is geen gemiste kans maar een schuld.
Over Decay Bakery
Decay Bakery is een strakke resource-management simulator gebouwd rond bederf en timing. Het is een origineel gratis browserspel dat in-house is gemaakt voor PlayPendium.