Vul het raster zo dat elke rij en kolom elk getal één keer bevat, terwijl je elk kleiner dan- en groter dan-teken tussen de cellen respecteert.
Elke rij en elke kolom moeten de cijfers 1 tot en met N precies één keer bevatten, zoals een Latijns vierkant. Er moet ook worden voldaan aan de ongelijkheidstekens die tussen aangrenzende cellen zijn afgedrukt: het open uiteinde wijst altijd naar het grootste getal. Gebruik de gegeven cijfers en de tekens om de rest af te leiden.
Futoshiki is Japans en recent — in 2001 ontwikkeld door Tamaki Seto. De naam, 不等式, betekent gewoon “ongelijkheid”, een ongewoon letterlijke beschrijving van wat de puzzel doet.
Het rooster is een Latijns vierkant: elk cijfer komt één keer voor in elke rij en kolom. Wat de blokken van sudoku vervangt, is een reeks groter-dan- en kleiner-dantekens tussen naburige vakjes, die elk een beperking zijn waaraan het ingevulde rooster moet voldoen.
Die ene verandering wijzigt hoe hij wordt opgelost. Sudoku is redeneren over waar een cijfer kan staan; futoshiki is redeneren over volgorde — ketens van ongelijkheden die een vakje vastpinnen, niet door wat het is, maar door hoeveel waarden erboven en eronder moeten liggen.
Futoshiki is een logische puzzel die een Latijns vierkant doorkruist met beperkingen op het gebied van de ongelijkheid. Dit is een originele, gratis browserversie met dagelijkse en oefenpuzzels, notities en hints. Downloaden of aanmelden is niet vereist.