Beantwoord de dagelijkse zes en zet vervolgens je verdedigingspunten in op precies die vragen waarvan je denkt dat je rivaal ze zal beantwoorden. Je zet alleen een weddenschap in als de ander het bij het verkeerde eind had.
Werk eerst zes meerkeuzevragen door en bekijk ze opnieuw voordat u zich vastlegt. Gebruik vervolgens een pool met een vast gewicht – één 3, twee 2’en, twee 1’en en een 0 – en plaats één gewicht op elke vraag. Je verzamelt de punten van een vraag alleen als je rivaal deze verkeerd beantwoordt, dus zet groot in als je denkt dat hij of zij zwak is.
League of Knowers combineert een trivia-ronde met een weddenschapslaag met verborgen informatie tegen een AI-rivaal.
Zes vragen beantwoorden en dan een vaste pot gewichten verdelen — één 3, twee 2’en, twee 1’en en een 0 — is weging naar zekerheid.
De volledige verdeling afdwingen, inclusief de nul, is de originele beperking.
De verplichte nul laat het werken. Je moet het antwoord noemen waarvan je het minst zeker bent, wat een moeilijker oordeel is dan je beste noemen — en het is precies de kalibratie die weten van geloven scheidt.
League of Knowers combineert een trivia-ronde met een weddenschapslaag met verborgen informatie tegen een AI-rivaal. Het is een origineel, gratis browserspel gebouwd voor PlayPendium.