Er worden vijf dobbelstenen in het geheim gegooid, één lopend bod op tafel en elke beurt één vraag: bluf of call it.
Iedereen gooit vijf verborgen dobbelstenen. Tijdens jouw beurt verhoog je het staande bod (een claim over hoeveel van een bepaald gezicht er op de hele tafel staan) of noem je 'Leugenaar' tegen de vorige bieder. Enen zijn wild en tellen mee voor elk gezicht.
Wanneer iemand Leugenaar roept, worden alle dobbelstenen onthuld en wordt de werkelijke telling vergeleken met het bod. Als het bod geldt, verliest de beller een dobbelsteen; als het een bluf was, verliest de bieder er een. Verlies al je dobbelstenen en je ligt eruit. De laatste beker die overblijft, wint.
Liar’s Dice is niet één spel maar een familie, en die familie is oud: ze ontstond in de 15e eeuw als een blufspel genaamd Dudo en verspreidde zich van daaruit door Latijns-Amerika en Europa.
De scheiding die ertoe doet, is die tussen spelen met “eigen hand” en met “gemeenschappelijke hand”. In het eerste heeft elke speler zijn eigen set dobbelstenen en biedt hij op wat de hele tafel samen moet hebben, zichtbaar en verborgen. In het tweede is er één set, die wordt doorgegeven, en beschrijft het bod de dobbelstenen die na het opnieuw gooien voor de bieder liggen.
Het commerciële hiernamaals is aanzienlijk — de variant die als Call My Bluff werd uitgegeven, won in 1993 de Spiel des Jahres — maar het mechanisme heeft nooit een uitgever nodig gehad. Alles rust op één vraag over het vorige bod: is dat waar, en is het de moeite waard om het aan te vechten?
Liar's Dice is een traditioneel blufdobbelspel met verborgen informatie en waarschijnlijkheid, waarbij het lezen van je tegenstanders net zo belangrijk is als de worp. Dit is een originele, gratis browserversie waarmee je solo, dagelijks en online kunt spelen, direct klaar zonder download of aanmelding.