Een snelle, originele variant op de klassieke dot-eating doolhofachtervolging. Ruim elke pellet op, ontwijk de geesten en gebruik krachtige pellets en een goed getimede traktatie om diepere, lastigere niveaus te overleven.
Leid je muncher door het doolhof en eet elke stip op om het level te voltooien. Vier geesten dwalen door de gangen. Raak er één aan en je verliest een leven.
Eet een grote knipperende krachtpellet en de geesten worden een paar seconden bang: achtervolg ze voor bonuspunten voordat ze herstellen. Laat een lekkernij vallen om geesten uit een krappe plek te lokken.
Maze Muncher hoort bij Pac-Man, in 1980 uitgebracht door Namco en ontworpen door Toru Iwatani, die iets wilde maken wat geen schietspel was in een tijd dat bijna alles dat wel was.
De spoken zijn de reden dat het standhield. Ze zijn niet willekeurig: elk volgt zijn eigen regel, één jaagt direct, één mikt voor je uit, één wisselt tussen achtervolgen en terugtrekken, zodat de groep gedrag voortbrengt dat op intelligentie lijkt en dat je kunt leren. Krachtpillen draaien de jacht een paar seconden om, en de lengte van dat venster krimpt naarmate de levels vorderen. Bij level 256 verminkt een overloop de helft van het scherm.
Maze Muncher is een origineel eerbetoon aan de gouden eeuw van doolhof-arcadespellen – de formule die een generatie definieerde en geesten ontwijkt – helemaal opnieuw opgebouwd voor de browser. Het werkt direct zonder download en is gratis te spelen, ondersteund door advertenties.