Maak het raster vrij zonder een mijn te raken – en hier kan elk bord alleen door logica worden opgelost, zonder geluk.
Onthul cellen om het veld bloot te leggen. Elk geopend nummer vertelt je hoeveel mijnen er in de acht cellen eromheen zitten; gebruik die tellingen om af te leiden waar de mijnen zijn. Markeer de mijnen en onthul elke veilige cel om te winnen. Raak een mijn en de run eindigt, maar op deze borden hoef je nooit te raden.
Wie Mijnenveger heeft gemaakt, is werkelijk omstreden, en het geschil is het waard uiteen te zetten in plaats van te beslechten. De Microsoft-versie, geschreven door Robert Donner en Curt Johnson, verscheen voor het eerst in 1990 in het Windows Entertainment Pack.
Ze kwam niet uit het niets. Mined-Out van Ian Andrew, in 1983 geschreven voor de ZX Spectrum, had al een speler op een mijnenveld gezet met numerieke nabijheidswaarschuwingen, en Andrew heeft gezegd dat Microsoft het kopieerde. Johnson heeft gezegd dat het ontwerp aan een ander spel was ontleend, maar ontkende dat het dat spel was.
Wat niet ter discussie staat, is wat de bundeling deed. Het meeleveren met Windows maakte van een nichepuzzel een van de meest gespeelde spellen ooit geschreven — zozeer dat een actiegroep begin jaren 2000 Microsoft met petities vroeg het te verwijderen.
Mijnenveger is de klassieke logische puzzel voor het vinden van mijnen, opnieuw opgebouwd zodat elk bord oplosbaar is zonder te raden. Gratis te spelen in je browser, intern gemaakt bij PlayPendium.