Een verbijsterende samenvatting met een gemene twist: je tegenstander kiest het stuk dat je moet plaatsen en jij scoort door er vier op een rij te zetten die één eigenschap delen.
Kwartet wordt gespeeld op een 4×4-bord met een reeks verschillende stukken, die elk verschillende eigenschappen hebben: lang of kort, licht of donker, rond of vierkant, hol of massief. Het addertje onder het gras: je kiest niet je eigen stuk. Je tegenstander overhandigt jou het stuk dat je moet plaatsen, en dan geef jij hem het hunne.
Je wint zodra een rij, kolom of diagonaal is aangevuld met vier stukken die allemaal minstens één eigenschap delen – en het maakt niet uit wie ze heeft geplaatst. Dat betekent dat je kunt winnen met een stuk dat je tegenstander je onbewust heeft gegeven.
Dit is Quarto, bedacht door de Zwitserse wiskundige Blaise Muller en uitgegeven door Gigamic: een bord van 4×4, zestien stukken die elk vier binaire eigenschappen hebben, en een lijn van vier die één eigenschap deelt, wint.
De beroemde regel is degene die hier behouden blijft — je kiest je eigen stuk niet. Je tegenstander geeft het je.
Die ene regel maakt het spel ongewoon onder de abstracte spellen. Er is één gedeelde set stukken in plaats van een set per speler, dus er is geen “jouw materiaal” en “het mijne”; elke overdracht is zowel een zet als een geschenk, en het moeilijke is een stuk vinden dat niets weggeeft.
Quartet herinterpreteert het 'geef-je-tegenstander-zijn-stuk'-genre van op elkaar afgestemde samenvattingen, waarbij de moeilijkste beslissing is welk stuk je moet opgeven. Dit is een originele, gratis browserversie met drie computerniveaus, pass-and-play en live online wedstrijden - geen download of aanmelding.