PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Sightline

Elk getal is een gemeten zichtlijn: maak het raster zwart totdat elke aanwijzing precies het aantal witte cellen kan zien dat nodig is.

Hoe te spelen

Genummerde cellen blijven wit en vast. Je maakt de resterende cellen zwart, zodat de weergave van elk getal, geteld langs rechte lijnen, overeenkomt met de aanwijzing en het hele bord consistent blijft.

Controles
Spelmodi
Tips & strategie
Oorsprong

Genummerde witte vakjes waarvan de aanwijzing de vakjes telt die in rechte lijnen zichtbaar zijn, met de rest ingekleurd, is Kurodoko — door Nikoli uitgegeven onder de naam Kuromasu, letterlijk “waar zijn de zwarte vakjes?”.

De telling omvat het genummerde vakje zelf en loopt in alle vier richtingen tot een ingekleurd vakje haar tegenhoudt, terwijl ingekleurde vakjes elkaar niet mogen raken en de witte vakjes verbonden moeten blijven.

Tellen langs een lijn geeft de puzzel zijn lange bereik. Een aanwijzing beschrijft niet haar omgeving maar een kruis dat zich over het bord uitstrekt, dus één getal kan vakjes beperken die er nergens in de buurt liggen — en de verbondenheidsregel knoopt die verre deducties dan weer aan elkaar.

Over Beeldlijn

Beeldlijn is een gratis browserversie van Kurodoko, de klassieke telpuzzel met zichtlijnen die eenvoudig tellen omzet in diepe deductie, waarbij elk bord gegarandeerd één oplossing heeft. Dagelijkse en oefenmodus, gratis in de browser.

Blader door alle spellen →