Snij fruit uit de lucht en als het snel gaat, bevries de tijd en plan één lange snede door alles heen.
Hoe te spelen
Fruit wordt van onderaf in bogen omhoog gegooid en je snijdt door het te vegen met je aanwijzer — de lijn tussen waar je aanwijzer was en waar hij nu is, is het mes. Vangen van meerdere stukken in één veeg levert een combinatie op. Er zitten bommen tussen, en het echte hulpmiddel is de mogelijkheid om het hele veld stil te zetten terwijl je beslist.
Tijdbevriezing is de kenmerkende zet: gebruik een laad en alles hangt bewegingsloos in de lucht.
Terwijl het bevroren is, teken je één lange pad door zoveel fruit als je wilt, en los je het dan los als één uitgevoerde veeg.
Ladingen zijn beperkt, dus bevriezen is een beslissing in plaats van een gewoonte.
In de klassieke modus krijg je drie strikes voor fruit dat ongesneden valt, en een gesneden bom beëindigt de run direct.
De Arcade-modus heeft geen straf voor missers en draait op een timer, waarbij een bom punten en tijd kost in plaats van de game.
Speciaal fruit verandert het veld kortstondig — het vertraagt het gooi-tempo, verdubbelt de score of overvloedt het scherm met extra fruit.
Spelmodi
Klassiek, een gemeten run waarin missers en bommen je kosten
Arcade, een snelle, haastige scorejacht
Besturing
Desktop: sleep met de muis over fruit heen om te snijden
Telefoon & tablet: veeg met je vinger over het fruit
Tips & strategie
Bespaar bevriezingen voor de drukke momenten. Een bevroren veld laat je een pad plannen door acht stukken heen dat geen levende veeg zou kunnen bereiken.
Plan het bevroren pad om de bommen heen, niet alleen door het fruit. De geplande snede wordt exact uitgevoerd zoals getekend, inclusief alles waar je overheen hebt getekend.
In Klassiek kost een gevallen fruit een strike, maar een gesneden bom kost alles — dus als de twee overlappen, laat dan het fruit vallen.
Frenzy is het moment om te bevriezen. Een uitbarsting van extra fruit is precies de situatie waarvoor één lange geplande pad is ontworpen.
In Arcade is de klok de vijand in plaats van de bommen, dus neem riskantere veegbewegingen dan je zou doen in Klassiek.
Oorsprong
Slashfruit bootst Fruit Ninja na, in 2010 uitgebracht door Halfbrick en een van de spellen die de industrie leerden waar een touchscreen eigenlijk voor diende.
Een veeg is geen druk op een knop: het traject telt, en één lange haal door meerdere vruchten in de lucht scoort veel meer dan drie keurige. Dat is het hele ontwerp – het beloont een gebaar in plaats van een reactie. Tussen de worpen zitten bommen die de run meteen beëindigen, zodat de combo die je wilt en de veeg die je veilig kunt maken meestal niet hetzelfde zijn, en hebzucht wordt onmiddellijk bestraft.
Over Slashfruit
Slashfruit is een originele gratis browsergame in de traditie van swipe-to-slice arcades, met combinatiescores, gevaarlijke bommen en twee modi. Open hem gewoon en speel.