Grondstoffen stromen binnen als het tij opkomt en lopen weg als het laag is. Koop generatoren en opslag bij hoog water en leun op je reservoirs om elk laag water te overleven.
Tide Clerk is een real-time simulatie van hulpbronnenbeheer, gebouwd rond een oscillerend getij. Wanneer het tij stijgt en boven de middellijn komt, voegen uw generatoren grondstoffen toe; wanneer deze onder de middellijn valt, raakt uw voorraad leeg en wordt er onderhoud gepleegd. Geef geld uit tijdens het hoogtepunt, overleef het dieptepunt van de opgeslagen reserves en verhoog uw piektotaal naar het doel om te winnen. Raak nul bij dalend tij en je spoelt weg.
Getijden zijn het betrouwbaarste grootschalige ritme in de natuur — een voorspelbare schommeling waaromheen je kunt plannen maar die je niet kunt veranderen.
Het originele ontwerp hangt er een hele incrementele economie aan op. Boven de middellijn tellen je generatoren op; eronder loopt je voorraad leeg en bijt het onderhoud.
Dat maakt timing tot de enige echte vaardigheid. Idle-spellen gaan meestal over zo vroeg mogelijk laten renderen; wanneer de economie ademt, kan een aankoop bij afgaand tij je ronduit fataal worden, dus de juiste zet en het juiste moment zijn niet langer dezelfde vraag.
Tide Clerk is een originele incrementele grondstoffensimulatie waarvan de hele economie ademt met een getijdenklok, waardoor aankopen worden beloond die op de juiste tijd zijn afgestemd. Het is een gratis browserspel dat intern is gemaakt voor PlayPendium.