In de meeste inactieve games kun je vrij klikken; hier zorgt elke klik ervoor dat de reactor ineenstort.
Bouw levenslange kracht op om het doel te bereiken, maar elke GENERATE-druk voegt ook warmte toe. Als je de kernsmeltingsdrempel overschrijdt, stort de reactor ineen, wat je voortgang kost.
Het incrementele spel beloont klikken: meer invoer, meer opbrengst, eindeloos.
Dit spel bestraft het. Energie opwekken wekt warmte op, en het overschrijden van de meltdowngrens veroorzaakt een scram — de echte term voor de noodstop van een kernreactor, en voor de schakelaar die hem in gang zet.
Omdat warmte bij elke tik vanzelf wegvloeit, is het optimale spel een ritme in plaats van een tempo: opwekken, stoppen, afkoelen, opnieuw opwekken. Dat maakt terughoudendheid tot het mechanisme, en dat is het enige waar de formule van de idle-clicker nooit om heeft gevraagd.
Cooling Tower verandert de inactieve clicker-formule in een spannend warmtebeheerspel. Het is een origineel gratis browserspel dat intern is gemaakt voor PlayPendium.