Het geduld dat pieken opruimt, weet je, op een terrein dat niet stil blijft zitten: bij elke trekbeweging verschuiven de platen.
Verwijder alle piekkaarten door een open kaart één rang boven of onder de bovenkant van de afvalstapel te spelen. Tekening verschuift de platen en herschikt wat bereikbaar is.
De wegspeelregel is TriPeaks zoals Robert Hogue het ontwierp: neem elke open kaart weg die één rang hoger of lager is dan de bovenste kaart van de aflegstapel, en houd de keten zo lang mogelijk gaande.
Eronder beweegt de grond. Elke trekking verschuift de platen en herschikt welke kaarten open liggen — dus de opstelling waartegen je plande, is niet de opstelling waarop je gaat spelen.
Dat valt de centrale vaardigheid van het oorspronkelijke spel direct aan. TriPeaks beloont vooruitkijken: het bord lezen op de lange keten en trekkingen besteden om die voor te bereiden. Wanneer een trekking ook het terrein opnieuw schudt, moet plannen korter worden, en maakt de betrouwbare lange keten plaats voor nemen wat er voor je ligt.
TriPeaks Tectonics voegt drifting board-mechanica toe aan een klassieke peaks-solitaire. Het is een origineel gratis browserkaartspel dat intern is gebouwd voor PlayPendium.