Je stuurt nooit een eenheid zelf. Jij bepaalt de evolutiedruk en kijkt blind vanuit een bunker toe hoe je gekweekte machines vechten tegen een buitenaardse invasie die tegelijkertijd leert.
Hoe te spelen
Bij elke invasie zet je een team in, en de vijand analyseert het. Het profileert de eigenschappen waar je team op leunt en past zijn tegendruk aan om precies dat te verslaan. Maar omdat het zich aanpast op basis van een lopend gemiddelde, reageert het altijd op het team dat je vorige keer inzette, niet op het team dat je nu inzet.
De vijand leest je opstelling en stuurt zijn tegenaanvallen richting je dominante eigenschappen.
Het loopt een opstelling achter, omdat de aanpassing een gemiddelde is en geen directe omschakeling.
De aanpassing bouwt zich op over de hele campagne in plaats van na elke gevecht te resetten.
Een strategie die je herhaaldelijk inzet, is een strategie die je het leert verslaan.
Het leest je huidige team nooit direct — alleen het record van wat je al hebt gedaan.
Besturing
Desktop: een klik-gebaseerde interface. Sleep de fitness-sliders, klik op eenheidkaarten om ze te beschermen, te elimineren, te bewaren of te paren, en gebruik de knoppen 'Invasie starten' en 'Volgende generatie kweken'.
Telefoon & tablet: ontworpen voor een muis- en klikpaneel, dus een desktop of laptop wordt aanbevolen.
Tips & strategie
Gebruik bewust een valse beweging. Als je een team inzet dat je niet van plan bent te gebruiken, trek je de tegenaanvallen van de vijand naar dat team. De volgende invasie is dan het moment om met iets anders aan te vallen.
Win nooit twee keer op rij op dezelfde manier. De tweede overwinning leert de vijand meer dan de eerste je opbracht.
Omdat de aanpassing een gemiddelde is, verschuift één ongewone opstelling het slechts lichtjes — een overtuigende valse beweging vereist meestal twee.
Houd een eigenschap in reserve die je nog nooit hebt ingezet. Wat het nog niet heeft gezien, heeft het nog niet als dreiging gewogen.
Lees de tegenaanvallen van de vijand als een spiegel. Waar de vijand zich tegen verdedigt, vertelt je precies wat het denkt dat jij bent, en dus wat jij niet moet zijn.
Oorsprong
De opzet van een team tegenover een tegenstander is gewone beurtgebaseerde tactiek. Origineel is de tegenstander: die brengt de eigenschappen in kaart waarop jouw team leunde en verschuift zijn verdediging om precies dat te verslaan.
Het cruciale detail is dat hij zich aanpast op basis van een voortschrijdend gemiddelde, zodat hij altijd antwoord geeft op het team dat je de vorige keer meebracht, niet op het team dat je nu meebrengt.
Die vertraging is het spel. Een perfect afgestelde opstelling verslaat zichzelf door consequent te zijn, dus de winnende strategie is niet het sterkste team maar een opeenvolging van teams — wat dit dichter bij een herhaald spel brengt dan bij een tactische campagne.
Over Adapt or Die
Adapt or Die is een originele gratis browser-strategiegame aangedreven door een echt genetisch algoritme, toernooiselectie, crossover, mutatie en elitisme, tegen een co-evoluerende vijand. In eigen huis ontwikkeld, geen download nodig.
Je zit in een bunker zonder ramen. De wereld bestaat alleen als datgene wat je machines kunnen waarnemen en lang genoeg overleven om te melden. Waarneming krijg je hier niet cadeau, je moet haar fokken.