Het favoriete trick-taking-duel van Italië: je hoeft nooit te volgen, dus elke kaart die je speelt is een kleine bluf over wat je achterhoudt.
Eén kleur wordt weergegeven als troef (briscola). Spelers hebben drie kaarten, spelen er elk één voor een slag en trekken vervolgens uit de stapel. Je bent vrij om elke kaart te spelen. De hogere troef wint de slag; als er geen troef wordt gespeeld, wint de hogere kaart van de led-kleur. De winnaar neemt de punten van beide kaarten en leidt vervolgens.
Briscola is een van de drie spellen die het Italiaanse kaartspel dragen, naast Scopa en Tressette, en het is daarbij opmerkelijk weinig veranderd.
Het stamt af van Brusquembille, wat het verwant maakt aan briscan en aan bezique — de aas-tien-familie van slagenspellen, waarin de rang van een kaart los staat van het getal dat erop gedrukt is: de drie staat hoger dan de koning, de vrouw en de boer, en is 10 punten waard tegenover 4 voor de koning.
Het traditionele spel kaarten is niet het spel dat de meeste spelers buiten Italië voor zich zien. Een Italiaans spel van 40 kaarten is verdeeld in munten, zwaarden, bekers en staven, van één tot zeven plus drie beeldkaarten. Een Frans-Engels spel is een zuivere vervanging zodra de achten, negens en tienen eruit zijn gehaald.
Briscola is een traditioneel Italiaans trick-taking-spel in het publieke domein. Dit is een originele, gratis browserversie met dagelijkse en oefendeals, een tactische CPU en online tegen elkaar spelen.