Briscola
Het favoriete trick-taking-duel van Italië: je hoeft nooit te volgen, dus elke kaart die je speelt is een kleine bluf over wat je achterhoudt.
Hoe te spelen
Eén kleur wordt weergegeven als troef (briscola). Spelers hebben drie kaarten, spelen er elk één voor een slag en trekken vervolgens uit de stapel. Je bent vrij om elke kaart te spelen. De hogere troef wint de slag; als er geen troef wordt gespeeld, wint de hogere kaart van de led-kleur. De winnaar neemt de punten van beide kaarten en leidt vervolgens.
- Kaartpunten: Aas 11, Drie 10, Koning 4, Ridder 3, Boer 2; de rest is niets waard.
- Er zitten 120 punten in het kaartspel. Scoor meer dan 60 om het spel te winnen.
- De getoonde troefkaart is de laatste die uit de voorraad wordt getrokken.
- Wedstrijden zijn best of three games.
Controles
- Desktop: klik op een kaart in je hand om deze te spelen.
- Telefoon en tablet: tik op een kaart in uw hand om deze te spelen - geen toetsenbord nodig.
Spelmodi
- Dagelijks: een gedeelde geplaatste deal die iedereen speelt.
- Nieuw spel: een nieuwe, gerandomiseerde best-of-three versus de CPU.
- Online: nodig uit, sluit je aan via een code of match snel een vreemde.
Tips & strategie
- Verspil geen Aas of Drie aan een slag die niets waard is; haal lage kaarten weg en verover zelf de grote punten.
- Tel de troeven die zijn verschenen; een kleine troef laat in het kaartspel is vaak doorslaggevender dan een hoge niet-troefkaart.
Over Briscola
Briscola is een traditioneel Italiaans trick-taking-spel in het publieke domein. Dit is een originele, gratis browserversie met dagelijkse en oefendeals, een tactische CPU en online tegen elkaar spelen.
Blader door alle spellen → /