CLAIM

Score 0 Lives 3 Level 1 Claimed 0% / 75% Undefended 0

Move: Arrows / WASD  ·  Hold Space to draw FAST (1×)  ·  Hold Shift to draw SLOW (2×)  ·  Enter restart / next

Fresh claims glow teal — they are undefended: the Drifter re-floods them back to empty, eroding your %. Hold ground until it settles (turns blue) to lock it in. Re-fence eroded zones to reclaim them.

PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Claim

Verdeel het open veld met krachtige slagen, maar voltooi elke lijn voordat de vijand je staart te pakken krijgt.

Hoe te spelen

Je beweegt langs de veilige grenzen en gaat dan het open veld in om een nieuwe lijn te trekken. Maak de linie weer veilig en het gebied dat je hebt omheind, wordt geclaimd en verzegeld. Claim het doelpercentage van het veld om het level te voltooien, maar terwijl je midden in de open lucht zit, ben je blootgesteld en jaagt de vijand op je onvoltooide pad.

Controles
Tips & strategie
Oorsprong

Claim laat Qix herleven, in 1981 uitgebracht door Taito en zelfs naar de maatstaven van zijn tijd vreemd: geen hoofdpersoon, geen vijand waarop je kunt schieten en nauwelijks een thema. Je tekent vakken in een open veld om er een deel van af te bakenen – doorgaans driekwart – terwijl de Qix, een onvoorspelbare bundel trillende lijnen, rondzwerft in de ruimte die je nog niet hebt veroverd.

De spanning zit ingebouwd in de puntentelling. Teken je langzaam, dan is een veroverd gebied veel meer waard; teken je snel, dan is het weinig waard, maar sta je korter bloot. Intussen patrouilleren Sparx precies langs de randen waar je moet staan om een lijn te beginnen. Bijna elke beslissing is een gok op hoe lang de Qix wegblijft.

Over claimen

Claim is een originele variant op het arcade-genre voor het veroveren/tekenen van gebieden, dat je direct gratis in je browser kunt spelen.

Blader door alle spellen →