Spring met een buggy over een lusbaan vol kraters, waarbij elke kuil die je overspringt ook op de volgende ronde nog steeds aanwezig is.
Hoe te spelen
De buggy rijdt zelf vooruit en jij bestuurt de snelheid, de sprongen en twee schietrichtingen: vooruit voor wat op de grond ligt, omhoog voor de UFO's boven je. De baan is eindeloos: het is een vaste lus, en wanneer je het einde bereikt, begin je weer bij het begin.
Kraters moeten worden overgesprongen; rotsen en mines kunnen worden overgesprongen of weggeschoten.
UFO's duiken naar je toe en gooien bommen die verse kraters in de grond slaan.
Elke opening blijft behouden tot de volgende ronde — de die je hebt overgesprongen, de die de UFO's hebben gemaakt, en de die je in bent gevallen.
De baan verslechtert dus naarmate je rijdt, en de laatste ronde is de moeilijkste die je zelf hebt gecreëerd.
Je wint door het vereiste aantal ronden te voltooien en verliest als je je levens op, waarvan je er drie hebt.
Bediening
Desktop: Links / A om te remmen, Spatie / W / Omhoog om te springen, Z om vooruit te schieten, X om omhoog te schieten
Telefoon & tablet: toetsenbord aanbevolen voor nauwkeurige sprongen
Tips & strategie
Schiet de rotsen weg in plaats van ze te overspringen waar dat kan. Een sprong die je niet nodig had, is een sprong die je mistiming kunt maken, en schieten laat de grond intact.
Vernietig UFO's vroeg. Elke bom die inslaat is een permanente nieuwe krater die je op elke resterende ronde weer tegenkomt.
Rem vóór een cluster. Snelheid is wat twee dichte kraters tot één onmogelijke opening maakt, en de baan gaat nergens heen.
Houd bij op welke ronde je zit. Een lijn die de eerste keer werkte, kan op de derde ronde een vers gat hebben.
Vallen is erger dan het lijkt — het kost je een leven en laat de kuil daar voor de rest van de run.
Oorsprong
Crater Rover grijpt terug op Moon Patrol, in 1982 uitgebracht door Irem en algemeen erkend als het eerste spel met echte parallax-scrolling: meerdere achtergrondlagen die met verschillende snelheden bewegen, wat een plat scherm voor het eerst echte diepte gaf.
Je laat een buggy over een bekraterde bodem stuiteren, springt over kuilen en rotsen en vuurt zowel naar voren als naar boven. De sprong is de hele moeilijkheid, want hij is ook je enige manier om te ontwijken – wie over een krater springt, zit vast in de lucht terwijl er iets op het punt staat de ruimte in te vliegen waar je naartoe gaat. Het parcours loopt bovendien op tijd, zodat de voorzichtige aanpak van stoppen om alles neer te schieten een eigen vorm van falen is.
Over Crater Rover
Crater Rover is een originele gratis browserrevival van de klassieke lunair-buggy side-scrolling shooter. Speel direct in je browser, geen installatie nodig.