Je linie stopt nooit met draaien en laat een stevig spoor achter. Sluit je rivalen in en wees de laatste die nog in beweging is.
Elke speler rijdt een voortdurend bewegend pad dat je alleen naar links of rechts kunt sturen. Bots op een pad, de arenamuur of jezelf en je bent klaar voor de ronde; het langst overleven om het te nemen. Optionele pickups versnellen je, vertragen je, verdunnen je pad, ruimen het veld op of laten je faseren. Een fase van één keer per ronde slaat je door een enkel pad dat je anders zou volgen, maar het scheurt een gat in je eigen linie.
Curvewar bootst het kronkelende multiplayerduel na dat sinds halverwege de jaren 1990, toen Achtung, die Kurve! verscheen, een favoriet is om samen achter één toetsenbord te spelen; het is zo vaak en onder zoveel namen opnieuw gebouwd dat geen enkele versie de definitieve is.
De regel die het laat werken, is dat je nooit kunt ophouden met zachtjes draaien – er is geen rechte lijn, alleen een bocht die je naar links of rechts stuurt, zodat een koers aanhouden op zich al een daad van beheersing is. Sporen zijn permanente muren en de arena raakt alleen maar voller. Af en toe een gat in je eigen spoor is de enige genade, en de gangbare tactiek – je strak om een tegenstander heen wikkelen om zijn ruimte te verkleinen – is ook de snelste manier om door je eigen ruimte heen te raken.
Curvewar is een originele, gratis browserversie van het klassieke light-trail-overlevingsduel, met pickups en een eenmalige fasebeweging voor lokaal hot-seat of online spelen. Geen installatie vereist.
Een natuurkundig raadseltje over een dronkaard die rond een lantaarnpaal zwalkt, werd in 1976 een van de stilste en invloedrijkste arcadespellen ooit gebouwd. Curvewar is er de achterachterkleinzoon van, en de hele familiegeschiedenis draait om één verandering: de boog.