Een reeks blokken knippert; herhaal het door ze in volgorde te tikken - behalve dat de blokken rondschuiven nadat ze zijn aangestoken en nepblokken knipperen om je af te werpen.
Elke ronde licht een pad van blokken één voor één op. Zodra de flits voorbij is, tik je ze in dezelfde volgorde terug, maar de blokken bewegen in realtime, waardoor je onthouden pad verandert in een jacht op bewegende doelen. Maak een ronde vrij en de spanwijdte groeit met één. Lokblokken knipperen tijdens het terugroepen; het tikken op een blok, of een blok dat niet in orde is, kost een leven.
Corsi Climb is een geheugenspel geïnspireerd op de klassieke blok-tap-spantest, waarbij visueel-ruimtelijk geheugen wordt opgebouwd.
Een reeks blokken natikken die één voor één oplichtten, is de Corsi-bloktaptaak, een standaardtest van het visueel-ruimtelijke kortetermijngeheugen. De reeks groeit tot de prestatie instort, en die lengte is de Corsi-span — doorgaans ongeveer vijf of zes.
De originele draai is dat de blokken in realtime verschuiven, zodat het onthouden pad een jacht op bewegende doelen wordt.
Dat scheidt twee dingen die de klinische test bewust samenvoegt. Corsi meet het geheugen voor een ruimtelijke reeks; als de blokken bewegen, is onthouden waar niet meer genoeg, en moet je de volgorde hebben opgeslagen als een reeks objecten in plaats van posities.
Corsi Climb is een origineel gratis browsergeheugenspel, geïnspireerd op de klassieke blok-tap-spantest, met drijvende doelen en lokvogels voor een extra twist. In eigen huis gebouwd voor PlayPendium.