PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Crate Push

Een krap magazijn, een handvol kisten en één regel: duw elke krat op zijn markering zonder jezelf in een hoek te duwen.

Hoe te spelen

Duw kisten op de doelen — je kunt alleen duwen, nooit trekken, dus een krat in een hoek is meestal klaar. De twist is ijs: elk vak gemarkeerd als ijs zorgt dat alles dat erop komt in dezelfde richting blijft glijden tot iets het stopt, en dat geldt voor jou net zo goed als voor de kisten.

Besturing
Spelmodi
Tips & strategie
Oorsprong

Sokoban — “magazijnbeheerder” — werd in 1981 geschreven door Hiroyuki Imabayashi voor de NEC PC-8001, als hobbyproject met tekstgebaseerde graphics en vijf levels.

De oorsprong is een geleende beweging. Imabayashi was getroffen door de manier waarop een personage bagage rondduwde in het actiespel Aldebaran #1 uit 1980, waar de bagage diende om straling tegen te houden, en hij bouwde die beweging om tot een puzzel — een magazijn waar een doos op de verkeerde plek het level onwinbaar kan maken in plaats van alleen moeilijker.

Die onomkeerbaarheid is het hele ontwerp. Een doos die in een hoek is geduwd, komt er nooit meer uit, dus het spel vraagt je ongewoon genoeg een verlies te herkennen enkele zetten voordat het zich aandient. Elke kratduwpuzzel sindsdien is een variatie op die vijf levels.

Over Crate Push

Crate Push is het klassieke krat-duwen-magazijnraadsel, herbouwd als een origineel gratis browserspel met gecureerde levels, een dagelijkse puzzel en onbeperkt ongedaan maken.

Blader door alle spellen →