PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Fences

Eén ononderbroken lus, getekend tussen de punten - en elk getal vertelt je precies hoeveel zijden de lus moet gebruiken.

Hoe te spelen

Verbind punten met horizontale en verticale segmenten om een enkele gesloten lus te vormen die elkaar nooit kruist of vertakt. Elke genummerde cel moet omgeven zijn door precies zoveel randen van de lus; cellen zonder nummer kunnen elke telling hebben. Er is één oplossing, bereikbaar via pure logica.

Controles
Spelmodi
Tips & strategie
Oorsprong

Deze puzzel, in Japan bekend als Slitherlink, is een originele puzzel van Nikoli — geen volksvorm die zij populair maakten, maar een die hun tijdschrift bedacht. Hij verscheen voor het eerst in Puzzle Communication Nikoli nr. 26 in juni 1989.

Hij werd samengesteld en niet in één keer bedacht: de redacteur combineerde twee afzonderlijke puzzels die lezers hadden ingestuurd. De eerste versie was ook strenger en vreemder dan de moderne — elk vakje droeg een getal, en de randen hoefden zich niet tot een lus te sluiten.

Het laten vallen van beide beperkingen maakte hem goed. De meeste vakjes zeggen nu helemaal niets, en de ene gesloten lus wordt wat je oplost, zodat de lege gebieden evenveel informatie dragen als de genummerde.

Over hekken

Fences is de klassieke logische puzzel met één lus, herbouwd tot een origineel, oplosser-geverifieerd gratis browserspel met meerdere moeilijkheidsgraden en een dagelijkse uitdaging.

Blader door alle spellen →