Je wapens vernietigen niets; ze duwen en splijten rotsen die hun momentum behouden. De enige manier om het veld leeg te maken is door elk ronddrijvend fragment het zwarte gat in te drijven.
Vlieg met je schip door een drijvend asteroïdeveld en gebruik je schoten als duwtjes, niet als wapens. Een kogel splijt een grote rots in fragmenten die de beweging ervan dragen, zodat je de hele puinhoop naar het centrale zwarte gat stuurt, wat het enige is dat daadwerkelijk massa verwijdert.
Zwevende rotsblokken die splijten als ze worden geraakt, is Asteroids, 1979, met zijn natuurkunde van behouden impuls in een wrijvingsloos veld.
De originele regel is dat je wapens niets vernietigen. Ze duwen, en de brokstukken behouden de impuls die je ze gaf.
Het bord kan dus alleen worden leeggemaakt door botsingen te regisseren, wat van elk schot een investering maakt in plaats van een verwijdering. Asteroids bestrafte je als je het scherm vulde met klein, snel puin; hier is dat puin bewust maken en het richten de enige manier om te winnen.
Mass Drift vindt de arcade-shooter met asteroïdenveld opnieuw uit, waarbij het behoud van momentum centraal staat: je schiet nooit rotsen weg, je hoedt ze. Het is een origineel, gratis browserspel op PlayPendium.