Er is geen vaste route: elke toren die je laat vallen wordt een muur, dus je bouwt letterlijk het doolhof dat vijanden door je kruisvuur leidt.
Vijanden betreden een open veld en gaan naar de uitgang, waarbij ze altijd de kortste beschikbare route nemen. Omdat je torens tegels blokkeren, verandert elke plaatsing hun pad. Plaats torens om de horde langs een lange, kronkelende handschoen langs zoveel mogelijk van je wapens te drijven. Sluit de uitgang alleen niet volledig af. Houd de lijn door elke golf heen.
Maze Keep grijpt terug op tower defense met een open speelveld, die browserspellen halverwege de jaren 2000 vestigden – Desktop Tower Defense was in 2007 de doorbraak, en het is de versie die de vorm voor de meeste mensen vastlegde.
Er is geen vast pad. Aanvallers lopen via de kortst beschikbare route naar de uitgang, zodat de torens die je plaatst het doolhof ZIJN, en bouwen dezelfde handeling is als routeren. Dat levert de kenmerkende tactiek en de kenmerkende ramp op: een lange gang vermenigvuldigt je vuurtijd, en de route volledig afsluiten is meestal verboden, zodat een verkeerd geplaatste toren plotseling een rechte lijn naar de uitgang kan openen die je het hele level hebt proberen te voorkomen.
Maze Keep is een origineel gratis browserspel in de traditie van torenverdediging in het open veld, waarbij jouw plaatsingen de vijandelijke route bepalen. Gewoon openen en spelen.