Er zijn geen rijstroken: laat zwaartekrachtputten in de open ruimte vallen en buig binnenkomende kometen weg van je thuiswereld naar de centrale ster.
Dit is torenverdediging zonder vaste paden. Golven van kometen schieten richting je thuiswereld, en je verdediging bestaat uit zwaartekrachtmassa's die hun trajecten vervormen. Plaats putten, ankers en andere constructies tijdens de bouwfase, start de golf en zie hoe de zwerm uit koers buigt. Vernietigde vijanden betalen berging, die je opnieuw investeert om je massa te upgraden of wapens, mijnen, patrouilleschepen en ondersteuning toe te voegen.
Tower defense rust op een pad: vijanden volgen een baan, en torens worden erlangs geplaatst.
Hier is er geen baan. Kometen vallen naar je thuiswereld en je verdediging bestaat uit massa’s die hun banen afbuigen, dus je blokkeert geen route — je maakt er een.
Dit is dezelfde natuurkunde die echte missies gebruiken. Een zwaartekrachtslinger buigt een ruimtevaartuig af door het langs een planeet te laten vliegen, en verandert de koers zonder brandstof te verbruiken. Dat tot de verdediging maken keert het genre om: een zwaartekrachtbron is niet iets wat een komeet tegenhoudt, maar iets wat bepaalt waar ze heen gaat.
Orbital Siege is een origineel gratis browserspel dat het torenverdedigingsgenre opnieuw vormgeeft met open veldfysica in plaats van vaste paden, en een thuiswereld verdedigt met pure zwaartekracht. Het is intern gebouwd voor PlayPendium en speelt volledig in uw browser.