Flap om in de lucht te blijven en rivaliserende ruiters te ontmoedigen. Degene die met zijn lans hoger komt, wint de botsing.
Je rijdt op een gevleugeld paard dat alleen omhoog blijft als je blijft fladderen. Val op vijandelijke ruiters aan voor een steekspel: wanneer twee ruiters botsen, slaat degene wiens lans hoger is de ander neer. Verslagen vijanden laten eieren vallen - veeg ze op voordat er een nieuwe rijder uit komt.
Skyduel bootst Joust na, in 1982 uitgebracht door Williams, waarin je op een vliegende struisvogel rijdt en hoogte wint door te fladderen – er is geen stuwkracht, alleen herhaald drukken, zodat vliegen altijd een beetje onbeheerst is.
Duels worden beslist door één regel: wanneer twee ruiters botsen, wint wie het hoogst is. Dat maakt van elke ontmoeting een race om hoogte in de laatste halve seconde, en het maakt de fladdermechaniek tot het hele spel in plaats van een besturingsschema. Twee spelers delen het veld en kunnen elkaar helpen of op elkaar jagen, uit de lava onderaan groeit een hand die de onoplettenden grijpt, en uiteindelijk komt er een pterodactylus om iedereen te straffen die blijft treuzelen.
Skyduel is een originele kijk op het arcade-genre in de lucht, gratis om solo of tegen elkaar in je browser te spelen.