Tessera
Isoleer x door dezelfde beweging aan beide zijden van een evenwichtsbalk uit te voeren – maak een illegale stap en de balk kantelt tegen je aan.
Hoe te spelen
Elke puzzel is een lineaire vergelijking, weergegeven als gewogen tegels op een evenwichtsbalk. Pas balansbewegingen toe op beide kanten – termen optellen of aftrekken, delen door een coëfficiënt, soortgelijke termen combineren – totdat x op zichzelf staat. Vervolgens wordt u in een laatste ronde gevraagd de opgeloste waarde in standaardnotatie te schrijven.
- Elke beweging wordt aan beide kanten toegepast om de balk in balans te houden
- Juridische zetten isoleren x; illegale, zoals delen door nul, zuigt je legaliteitsmeter leeg
- Te veel illegale zetten doen de balk omvallen en het bord resetten
- Sluit af door de waarde van x in te voeren om de tegels terug naar geschreven vorm te converteren
Spelmodi
- Dagelijks: een vaste vergelijking die elke dag wordt gedeeld, waarbij de moeilijkheidsgraad door het zaad wordt bepaald
- Oefenen: nieuwe gerandomiseerde vergelijkingen
Controles
- Desktop: klik op de balanceer-verplaats-knoppen, typ een aangepaste waarde in de stepper en typ het definitieve antwoord
- Telefoon en tablet: tik op de verplaatsingsknoppen en het cijferveld (alleen muis of aanraking)
Tips & strategie
- Verzamel de variabele aan de ene kant en de constanten aan de andere kant voordat u deelt door de coëfficiënt
- Vermijd de verleidelijke knop 'delen door nul': illegale zetten kosten legaliteit en verhogen uw straf
Wat je gaat leren
Tessera onderwijst het oplossen van vergelijkingen als een fysieke evenwichtsoefening, waarbij algebra wordt geaard in een concreet model.
- Vaardigheden: algebra, het oplossen van vergelijkingen, het balansmodel, inverse bewerkingen
- Beste voor: grofweg groep 8-12 (leeftijd 13+)
- Voor ouders & leerkrachten: algebra als evenwichtsoefening.
Over Tessera
Tessera is een origineel gratis browser-wiskundespel dat het oplossen van vergelijkingen leert als een fysieke evenwichtsoefening, waarbij de regel om hetzelfde aan beide kanten te doen tastbaar wordt gemaakt door een kantelbare straal.
Blader door alle spellen → /