Umbra
Een logische puzzel met schakelmechanisme, gestapeld in een toren: maak elke cel zwart en klim vervolgens naar een groter, harder bord.
Hoe te spelen
Elk bord begint met een aantal verlichte cellen. Als u op een cel tikt, worden deze en zijn orthogonale buren tussen licht en donker omgedraaid. Je doel is om het hele raster in duisternis te dompelen. Maak een bord leeg en je stijgt naar een groter bord, zodat de puzzels groter worden naarmate je klimt.
- Als u op een cel tikt, schakelt u tussen die cel en de cellen erboven, onder, links en rechts ervan.
- Los het hele raster op in de duisternis om de toren op te gaan.
- Hogere verdiepingen betekenen grotere roosters en langere oplossingsketens.
Spelmodi
- Dagelijks – een vaste klim die die dag voor iedereen hetzelfde is.
- Oefen - eindeloos geplaatste torens om je patroongevoel te trainen.
Controles
- Bureaublad: klik op een cel om deze en zijn buren te schakelen.
- Telefoon en tablet: tik op cellen - volledig aanraakbaar.
Tips & strategie
- Werk van boven naar beneden: repareer elke rij en gebruik dan de rij hieronder om te verwijderen wat erboven overblijft.
- Als je dezelfde cel twee keer omschakelt, wordt de actie geannuleerd. De volgorde doet er niet toe, alleen welke cellen je kiest.
- Op grote rasters moet u de bovenste rijen volledig oplossen voordat u zich zorgen maakt over de onderkant.
Over Umbra
Umbra is een origineel gratis browserspel dat de klassieke lichtpuzzel met cellen in een torenklim verandert, waarbij elk vrijgemaakt raster een groter en veeleisender bord ontgrendelt.
Blader door alle spellen → /