Voer de afstand, snelheid en massa van een planeet in, druk op de lancering en houd zijn baan binnen de groene bewoonbare zone.
Pas drie schuifregelaars aan om je planeet in te stellen en start vervolgens een deterministische zwaartekrachtsimulatie die zich in realtime afspeelt. Een groene ring markeert de bewoonbare zone; je score stijgt naarmate de planeet er langer in blijft. Een run eindigt als het systeem in botsing komt of de planeet uitwerpt, of wanneer het tijdsbudget afloopt.
Worldsmith is een sandbox met orbitale mechanica, aangedreven door een echt zwaartekrachtmodel met een N-lichaam, waarmee je kunt voelen hoe de zwaartekracht banen vormt.
Een planeet instellen met drie schuifregelaars en een deterministische zwaartekrachtsimulatie draaien, met een groene ring die de bewoonbare zone markeert, is baandynamica en stellaire fysica op één scherm.
Scoren op hoe lang de planeet in de zone blijft, is het originele doel.
Er blijven is moeilijker dan er aankomen, en dat is de echte les. De bewoonbare zone wordt bepaald door waar vloeibaar water kan blijven bestaan, dus ze hangt af van de uitstraling van de ster en verschuift naarmate de ster ouder wordt — en een excentrische baan kan er elk jaar in en uit gaan.
Worldsmith is een originele orbitale-mechanische sandbox, aangedreven door een echt N-body zwaartekrachtmodel. Het is gratis om rechtstreeks in je browser te spelen.