PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Y

Zet zeshoeken in en verbind alle drie de zijden van de driehoek met één ononderbroken ketting voordat je rivaal dat doet.

Hoe te spelen

Spelers plaatsen om de beurt een steen op een lege zeshoek van een driehoekig bord. Je wint zodra je stenen één doorlopende ketting vormen die alle drie de randen raakt. Dankzij de geometrie van het bord kan het spel nooit in gelijkspel eindigen.

Controles
Spelmodi
Tips & strategie
Oorsprong

Y werd begin jaren 1950 voor het eerst beschreven door de wiskundige John Milnor en daarna in 1953 onafhankelijk uitgevonden door Craige Schensted en Charles Titus — het soort dubbele oorsprong dat vaak voorkomt wanneer een spel eigenlijk een stelling is die wacht om te worden opgemerkt.

Het hoort bij de familie van verbindingsspellen naast Hex, TwixT en Havannah. Het bord is een driehoek van zeshoekige vakjes, en het doel is één samenhangende keten te bouwen die alle drie de zijden raakt.

De elegantie is dat het zijn verwanten veralgemeent: Hex kan worden opgevat als een speciaal geval van Y. Net als Hex kan het ook niet in remise eindigen — een vol bord bevat altijd precies één winnende verbinding — en daarom blijft het wiskundigen aantrekken.

Over Y

Y is een originele gratis browserversie van het klassieke hex-board-verbindingsspel, een puur abstracte strategiewedstrijd waarbij zorgvuldige ketenopbouw altijd de uitslag bepaalt. Geen download vereist.

Blader door alle spellen →