Kunst- en designspellen

Kleur, compositie en visuele geletterdheid, aangeleerd door je het ding te laten doen en het vervolgens te beoordelen. Pigment Lab laat je rood, geel en blauw mengen om bij een doelstaal te passen, waarbij de hoeveelheid net zo belangrijk is als de keuze. Framing zorgt ervoor dat u een scène bijsnijdt om te voldoen aan een compositieregel zoals derde of leidende lijnen. Forgery Floor vraagt ​​je om het echte werk boven het nepwerk te kiezen en leert je de details, van anachronistisch pigment tot het verkeerde soort vertrouwen in een lijn. Kleurentheorie, tekenen, typografie, lay-out en kunstgeschiedenis komen allemaal aan bod.

All Games