Mixwell
Gedeeltelijk kleurenmenglaboratorium, gedeeltelijk kruiswoordraadselraster: meng de chips in een bakje en plaats ze zo dat elke rij en kolom leesbaar is als een zuiver verloop tussen de eindpunten.
Hoe te spelen
Elke rij en kolom heeft vaste eindpuntstalen. Meng een chip van de primaire kleuren in de lade en plaats deze in een cel zodat elke lijn vloeiend overgaat tussen de twee uiteinden.
- Voeg cyaan, magenta of geel toe (plus een witte basis) om een chip te mengen: twee primaire kleuren vormen een schone secundaire.
- Als je meer dan twee componenten mengt, wordt de chip modderig en drijft hij van het doel af.
- Klik op een cel om je chip te verven; met een lege lade klikt u op een geplaatste cel om deze terug te tillen, of klikt u met de rechtermuisknop om deze leeg te maken.
- Oplossen wanneer elke rij en kolom netjes binnen de tolerantie past; sneller en minder plaatsingen scoren hoger.
Controles
- Desktop: klik op primaire kleuren om te mixen, klik op cellen om te plaatsen, klik met de rechtermuisknop op een cel om een chip op te tillen; kies maat en Dagelijks/Oefening.
- Telefoon en tablet: tik om te mixen en te plaatsen - aanraakvriendelijk (de rechterklik-lift is een desktopgemak).
Spelmodi
- Dagelijkse en oefenzaden, plus bordformaten 4x4, 5x5 en 6x6.
Tips & strategie
- Bewaar fiches waar mogelijk in twee voorverkiezingen; modderige chips komen zelden binnen de tolerantie terecht.
- Los eerst de buren van de eindpunten op: zij bepalen de rest van elke blend.
Wat je gaat leren
Mixwell leert subtractieve kleurenmenging en gradiëntredenering in een rasterpuzzel.
- Vaardigheden: kleurentheorie, subtractief mengen, gradiënten
- Beste voor: grofweg groep 4 t/m 12 (leeftijd 9+)
- Voor ouders & leerkrachten: hoe kleuren zich vermengen, als een puzzel.
Over Mixwel
Mixwell leert subtractieve kleurenmenging en gradiëntredenering in een rasterpuzzel. Het is een origineel, gratis browserspel dat in eigen huis is gebouwd.
Blader door alle spellen → /