Race naar vijf op een rij, maar flankeer een vijandelijk paar en je kunt het pakken, terwijl je gevangen stenen als onverwoestbare ankers gebruikt die het hele bord veranderen.
Spelers plaatsen om de beurt stenen op de kruispunten van het bord; Zwart zet eerst. Je wint zodra je vijf van je stenen in een ononderbroken rij, kolom of diagonaal hebt geplaatst – of door vijf vijandelijke paren te veroveren.
Veroveren is vrijheidsberoving: wanneer jouw twee stenen precies twee stenen van de tegenstander in een lijn ondersteunen (jij – vijand – vijand – jij), wordt dat paar gevangen en verwijderd. Elke gevangen steen komt in je hand als ankermunitie, die je kunt gebruiken om een onverwoestbare ankersteen te laten vallen die nooit kan worden gevangen.
Vijf op een rij plus insluitend slaan — sluit precies twee vijandelijke stenen in en neem het paar, vijf paren wint — is Pente, in 1977 bedacht door Gary Gabrel, dat slaan toevoegde aan het pure lijnenmaken van Gomoku.
De originele toevoeging is dat geslagen stenen niet zomaar verdwijnen. Ze gaan naar je hand als ankermunitie om later te besteden.
De slagregel van Pente veranderde de berekening van lijnspellen al: een vier die je niet kunt verdedigen, is minder waard dan een paar dat je kunt slaan. Geslagen stenen herbruikbaar maken drijft dat verder, omdat slaan nu zowel een aftrek bij de tegenstander is als een storting voor jezelf.
Fivelock combineert het vijf-op-een-rij-genre met custodial pair captures en een originele anchor-banking-twist, zodat het bord wordt gewonnen door lijnen en tactieken. Dit is een originele, gratis browserversie met computer, twee spelers en online spelen, direct klaar zonder download of aanmelding.