Een race over de hele linie waarin de verspringende kettingen winnen: laat je stukken over alle andere springen om als eerste je hele kamp in vijandelijk gebied te laten landen.
Hoe te spelen
Elke kant heeft een kamp van tien stukken in één hoek. Het doel is om als eerste al je stukken naar de tegenoverliggende hoek te verplaatsen: het kamp van je tegenstander. Een stuk mag naar een aangrenzend leeg vakje stappen, of over een aangrenzend stuk (van jou of van hen) naar het lege vakje daarachter springen.
Sprongen kunnen aan elkaar gekoppeld worden: vanaf een landingsveld mag je opnieuw springen, waarbij je in één beurt over het bord springt. Er zijn geen vangsten; stukken waar je over springt blijven op hun plaats.
Verplaats één stap in een van de acht richtingen, of spring met een aangrenzend stuk in de lege ruimte erachter.
Maak meerdere sprongen in één beurt om grote afstanden af te leggen.
Er wordt niets buitgemaakt; het is een pure race om je kamp te verplaatsen.
De eerste speler die het verre kamp met alle tien stukken vult, wint.
Controles
Desktop: klik op een van je stukken om het te selecteren; legale bestemmingen worden weergegeven als stippen: klik op een stip om een sprongketen te verplaatsen of te laten landen.
Telefoon en tablet: tik op een stukje en tik vervolgens op een gemarkeerde stip - volledig aanraakgestuurd, geen toetsenbord nodig.
Spelmodi
versus computer: kies Eenvoudig, Gemiddeld of Moeilijk; sterkere niveaus bouwen langere springladders.
2 spelers — pass-and-play op één apparaat.
Online: maak een uitnodiging, doe mee met een code of match snel een live tegenstander.
Tips & strategie
Bouw 'ladders' - plaats stukken als stapstenen, zodat een achterliggend stuk meerdere sprongen tegelijk kan maken.
Verplaats je achterstukken vroeg; degenen die het diepst in je kamp zitten, moeten het verst reizen.
Laat geen stuk achter; een enkele achterblijver kan je het spel kosten, zelfs als de rest is gearriveerd.
Let op de ladders van je tegenstander; soms blokkeert de beste zet een vakje waarop ze moeten landen.
Over Halma
Halma is een klassiek 19e-eeuws bordspel vol springen en bewegen, de voorloper van veel hoek-tot-hoek-racespellen. Dit is een originele, gratis browserversie met computer, twee spelers en online spelen, direct klaar zonder download of aanmelding.