Stack blocks. Manage the tilt.
Tip past 45° and it's over.
Het meedogenloze bord: het schip maakt sneller en harder slagzij, zodat één slordige container je recht omver kan rollen.
De uitdaging voor het balanceren van vracht met een hoge moeilijkheidsgraad. De regels zijn hetzelfde – containers laten vallen, lijnen vrijmaken, het ruim waterpas houden – maar het schip reageert veel scherper op onbalans. De lijst wordt snel opgebouwd en de herstelperiode is kort, dus precisie is bij elk onderdeel van belang.
Het Kiel-spel over ladingbalans met strakkere toleranties — het schip helt sneller en verder over, dus één onvoorzichtige container kan je laten kapseizen.
Moeilijkheid betekent hier niet meer stukken of minder tijd, maar minder vergevingsgezindheid. Hetzelfde bord dat in Open Water comfortabel is, wordt instabiel omdat de marge tussen een lichte slagzij en omslaan kleiner is geworden.
Dat is een ongewone moeilijkheidsknop. De meeste arcadespellen worden moeilijker door te versnellen; dit wordt moeilijker doordat je bestaande fouten zwaarder gaan wegen, wat slordigheid bestraft in plaats van traagheid.
Keel: Heavy Seas is de originele hard-mode-inzending in de Keel-serie, waarin puzzelen met vallende blokken wordt gecombineerd met een straffend evenwichtsmechanisme: een gratis browserspel voor veteranen.
De regel is één vermenigvuldiging. Wat er verandert, is hoeveel tijd je hebt om te merken dat je fout zat.