Zaai zaden op de oude manier, maar passeer elke ronde een stijgend doelwit en giet je oogst in permanente pit-upgrades die de hele run lang meegaan.
Haal de zaden uit een van je putten en zaai ze een voor een rond het bord. Verzamel genoeg in je winkel om het doel van de ronde te verslaan en stel vervolgens tussen de rondes een pitmodifier op die de rest van de run blijft hangen.
Zaden uit een kuiltje rond het bord zaaien is mancala in zijn oudste vorm, en de puntentelling met voorraadkuil komt van Kalah.
Eromheen gewikkeld is een roguelike-run: een doelscore per ronde, en een kuiltjesmodificator die tussen rondes wordt gekozen en blijft bestaan.
Omdat mancala rekenkunde is — zaaien is tellen — verandert een modificator op één kuiltje elke berekening die erop volgt. Dat maakt de keuze ongewoon ingrijpend: je voegt geen bonus toe, je verandert hoe het bord voor de rest van de run telt.
Mancala Roguelike herinterpreteert het traditionele zaadzaaiende bordspel als een run-based roguelike, waarbij escalerende doelen en permanente upgrade-concepten worden gelaagd op een klassieke count-and-capture-lus. Het is een origineel, gratis browserspel op PlayPendium.