Een traditioneel Noord-Afrikaans race- en vangspel dat wordt gespeeld met geworpen stokjes op een bord met een slakkenpatroon.
Hoe te spelen
Een oorlogsrace over vier rijen van zeven, met zeven stukken per speler, geworpen met stokken in plaats van dobbelstenen. Stukken beginnen op je thuisrij en kunnen niet bewegen tot een specifieke worp ze activeert, dus de opening gaat vaak over in wachten tot het bord tot leven komt.
De buitenste rijen zijn de twee thuisrijen; de twee middelste rijen zijn gemeenschappelijk terrein.
Stokjes worden geworpen en gelezen aan de hand van hoeveel er met de vlakke zijde omhoog landen, wat een ongelijke verdeling van resultaten oplevert in plaats van een vlakke.
Een stuk moet door de juiste worp geactiveerd worden voordat het in het spel kan komen.
Stukken die elkaar op de gemeenschappelijke rijen ontmoeten, vangen elkaar af, dus het midden is waar het spel beslist wordt.
Het spel is gegarandeerd af te ronden en zal niet oneindig doorgaan.
Bediening
Desktop: klik om de stokjes te gooien, klik daarna op een van je gemarkeerde stukken om het te verplaatsen.
Telefoon & tablet: tik om te gooien en tik op een stuk, touchbediening wordt volledig ondersteund.
Tips & strategie
Activeer meer stukken dan je denkt te nodig te hebben. Een bord met slechts één actief stuk geeft je geen enkele keuze als er een worp komt.
De middelste rijen zijn omstreden en de thuisrijen niet, dus een stuk dat thuis blijft is zowel veilig als nutteloos.
Omdat de stokworpen ongelijk zijn, komen sommige resultaten veel vaker voor dan andere — plan op basis van de waarschijnlijke worp in plaats van de worp die je wilt.
Een worp die een extra beurt oplevert, is waardevoller dan een worp die verder vooruit gaat.
Ruilen in het midden bevoordeelt degene die meer geactiveerde stukken heeft achter het ruilstuk.
Oorsprong
Tâb is een vecht-racespel uit Noord-Afrika en het Midden-Oosten, generaties lang gespeeld op een lang bord met meerdere rijen, met gooi-stokjes in plaats van dobbelstenen — vlak aan één kant, afgerond aan de andere, zodat een worp wordt gelezen aan de hand van hoeveel er met de vlakke zijde omhoog landen.
De stokjes geven het spel zijn vorm. Een specifieke worp is nodig om een stuk in het spel te krijgen, dus een speler kan enkele beurten zitten zonder te kunnen beginnen terwijl de tegenstander zich ontwikkelt, en dezelfde worp geeft meestal een extra beurt. Stukken die elkaar op het parcours ontmoeten, vangen elkaar af, en omdat de rijen heen en weer lopen, is een stuk dat veilig lijkt te zijn, vaak slechts één rij van gevaar verwijderd.
Over Tâb
Tâb is een historisch stokken-racespel met vechten, gespeeld in Noord-Afrika en het Midden-Oosten. Dit is een originele, gratis browserversie met drie AI-niveaus en pass-and-play.