Op een zeshoek van cellen wint vier-op-een-rij, maar een onzorgvuldige drie-op-een-rij verliest ter plekke, dus elke steen is een koord.
Spelers laten afwisselend stenen op lege vakjes vallen. Lijnen worden geteld langs de drie richtingen van het zeshoekige raster, en de lengte van je runs bepaalt het spel in een oogwenk.
De regels zijn die van Yavalath: maak op een zeshoekig bord een lijn van vier om te winnen, maar maak je eerst een lijn van drie, dan verlies je. Het is een opmerkelijk spel omdat geen mens het ontwierp — de regelset werd in 2007 voortgebracht door LUDI, een programma dat nieuwe spellen laat evolueren uit bestaande, en het belandde bij de honderd beste abstracte spellen op BoardGameGeek.
Die verliesvoorwaarde bij drie is het hele idee, en ze keert het instinct om dat elk lijnspel aanleert.
Drie op een rij is normaal vooruitgang richting vier. Hier is het verlies, dus je moet vier bereiken zonder langs drie te gaan — wat betekent een gat overslaan en het daarna vullen, en betekent dat een tegenstander kan winnen door je te dwingen een drie te voltooien die je nooit wilde.
Tritavo herinterpreteert het klassieke maak-een-lijn-verbindingsspel met een zeshoekig bord en een 'maak-niet-drie'-draai die het gebruikelijke instinct omdraait. Het is een origineel gratis browserspel met AI, lokaal en online spelen.