WordChess — Voer voor de geest
5 korte essays over de ideeën achter het spel. Elk essay staat op zichzelf.
- Hoe een computer een woord kiestVoordat de AI speelt, moet hij zijn zet vinden in een hooiberg van honderdvijftigduizend woorden, en daarna ophouden met zoeken.
- Een machine 149.000 woorden leren, in 22 talenEen woordspel heeft meer nodig dan een lijst geldige tekenreeksen. Het moet kunnen zeggen wat elk woord betekent, en betekenis is het moeilijkst op te slaan.
- Het spel zonder slechte trekkingenHaal de zak weg uit een woordspel en er verdwijnt iets mee: het alibi, het wonder en het hele drama van geluk.
- De wiskunde van een letterQ is tien punten waard en E één. Dat ene feit verbergt een kleine theorie over taal, een redenering over informatie en een reden waarom de tegelset van het spel er in het Spaans anders uitziet dan in het Engels.
- Een combinatorische oceaanSchaken is onze maatstaf voor diepgang. Een onopvallende ontwerpkeuze geeft WordChess een veel grotere ruimte van mogelijke partijen.