PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Yet

Elke verkeerde poging zet je hersenmeter aan en onthult een nieuwe hint – en je leert een klein, krachtig woord toe te voegen aan 'Ik kan het niet': nog niet.

Hoe te spelen

Je krijgt een korte puzzel die je moet oplossen door een antwoord te typen. Verkeerde gissingen worden niet bestraft; ze laten je hersenmeter groeien en ontgrendelen de volgende hint, dus doorzettingsvermogen loont. Na het oplossen herformuleer je een stelling met een vaste mindset door de vriendelijke, op groei gerichte versie te kiezen.

Controles
Tips & strategie
Wat je gaat leren

Toch is het een puzzel verpakt in een les over de groeimindset, waarbij mislukte pogingen het punt zijn.

Oorsprong

Foute gokken die een breinmeter laten groeien en de volgende hint vrijspelen in plaats van iets te kosten, is de growth mindset van Carol Dweck ingebouwd in de puntentelling — en de naam van het spel is haar uitdrukking, de kracht van yet (“nog niet”).

Volharding belonen in plaats van fouten bestraffen, is het originele ontwerp.

Het onderzoek is voorzichtiger dan de populaire versie: de effecten op prestaties zijn bescheiden en het sterkst bij leerlingen die het moeilijk hadden. Maar de specifieke bewering hier — dat falen voorstellen als vooruitgang mensen aan het proberen houdt — is het deel dat het best overeind is gebleven.

Over Nog

Toch is het een puzzel verpakt in een les over de groeimindset, waarbij mislukte pogingen het punt zijn. Het is een origineel, gratis browserspel gebouwd voor PlayPendium.

Blader door alle spellen →